Lần đầu vẽ hoạt hình, bạn không cần nhân vật phức tạp hay hàng chục khung hình hoàn chỉnh. Một hình rõ ràng và một hành động là đủ để luyện trọng lượng, nhịp điệu và hướng chuyển động. WigglyPaint tự làm từng nét rung rinh; khi cần chuỗi dài hơn, bạn thêm khung rồi xuất ảnh GIF động.
Thu nhỏ bài vẽ hoạt hình
Với bài vẽ hoạt hình đầu tiên, hãy chọn một quả bóng, bông hoa hoặc khuôn mặt; chỉ dùng một hành động như nảy, chớp mắt hay đung đưa; giới hạn ba màu; xác định đầu và cuối vòng lặp. Cách làm hoạt hình hiệu quả bắt đầu từ hành động rõ ràng.
1. Co và giãn
Vẽ quả bóng bè ra khi chạm đất và dài lên khi bật cao, nhưng giữ thể tích tương đối ổn định. Trong vẽ hoạt hình, nét viền mạnh giúp hình dễ đọc. Đây là phần quen thuộc của 12 nguyên tắc hoạt hình và là nền tảng cho hoạt hình 2D.
2. Động tác chuẩn bị
Nhân vật hạ thấp trước khi nhảy, cánh tay lùi lại trước khi vẫy. Hãy làm một bài vẽ hoạt hình với hai tư thế: chuẩn bị nhỏ và hành động lớn. Nếu không cần chữ mà vẫn hiểu, chuyển động đã đúng.
3. Thời gian và khoảng cách
Vị trí gần nhau tạo cảm giác chậm; khoảng cách lớn tạo cảm giác nhanh. Đặt ba chấm trên một đường, hai chấm gần và chấm cuối xa hơn. Phát lặp đoạn hoạt hình để sửa chỗ nối giữa khung cuối và khung đầu. Đây là bài vẽ hoạt hình ngắn nhưng cho thấy nhịp chuyển động rất rõ.
4. Đường cong và chuyển động nối tiếp
Cánh tay, bóng và lá thường đi theo cung cong. Tóc, ruy băng hay đuôi tiếp tục chuyển động sau khi thân đổi hướng. Chỉ thêm một chi tiết nối tiếp vào bài vẽ hoạt hình, nếu không hình nhỏ sẽ rối.
5. Chuyển động phụ và vòng lặp
Khi cây nghiêng, một chiếc lá có thể theo sau chậm hơn. Nối trung tính—hành động—lắng lại—trung tính để đoạn hoạt hình trở về tư thế đầu. Cấu trúc này phù hợp với hoạt hình vẽ tay, vẽ hoạt hình đơn giản và vẽ hoạt hình dễ thương.
Kiểm tra trước khi xuất
Hãy chắc rằng bạn có thể gọi tên hành động bằng một động từ, hình vẫn rõ khi thu nhỏ và đoạn cuối nối mượt với đoạn đầu. Một bài vẽ hoạt hình có thể còn thô nhưng hướng chuyển động phải rõ.
Nếu đang tìm cách vẽ hoạt hình hoặc cách làm phim hoạt hình, hãy làm ba dự án mười phút: bóng nảy, mặt chớp mắt và cây đung đưa. Mỗi bài vẽ hoạt hình chỉ giải quyết một vấn đề.
Mở WigglyPaint để vẽ hoạt hình trong trình duyệt. Bắt đầu bằng một hình, để nét cọ tự rung tạo cảm giác chuyển động, thêm khung khi cần rồi xuất vòng lặp. Kết quả là một hình vẽ chuyển động vẫn giữ được nét tay.
Lỗi thường gặp và cách luyện
Đừng làm mọi bộ phận chuyển động cùng lúc. Khi đầu, tay, mắt và nền đều nổi bật, người xem không biết nên nhìn vào đâu. Cũng đừng thêm khung hình nếu tư thế không thay đổi. Hãy chia buổi tập thành hai phút phác thảo, mười phút vẽ hoạt hình và một phút xem lại ở kích thước sticker.
Bạn không cần vẽ giỏi; hình tròn và đường thẳng đã đủ. Hãy xem không có chữ và âm thanh. Nếu hành động vẫn rõ, vòng lặp không giật và ảnh thu nhỏ còn đọc được, bài tập đã đạt mục tiêu.